创意总监坚决澄清:《看门狗》的画面并未下降过

创意总监坚决澄清:《看门狗》的画面并未下降过

8月 2, 2021 产业动态 by admin

《看门狗》创意总监Jonathan Morin向VideoGamer透露,《看门狗》的画面自从E3大展以来从未下降过,有改变的话也是向更好的的方向提升。

“游戏品质绝没有下降,尤其是次世代版本。我们在去年E3上展示的反而是教差的版本。提升的都在细节层面上,所以说,画面绝没有降质。”

《看门狗》在之前的E3大展上的试玩视频非常惊艳,但最近较新版本的画面效果却让玩家们大呼上当,看上去甚至不如最初的试玩影像。

玩家们最诟病的就是一段关于Aisha Tyler的展示视频,对此,Morin表示要归咎于内部通讯问题。

此外,Morin似乎并不担心《侠盗猎车手5》的技术成就会减弱《看门狗》的影响力。“我在做游戏的时候不会考虑太多技术层面的问题,我做的是游戏,不是技术软件。我认为游戏中城市的互动性和真实性更重要,而这正是《看门狗》独创的,最具优势的方面。”

“我认为R星的GTA5做的很棒,但GTA和看门狗是完全不同的游戏,他们之间的对比可能不太公平,而且拿一款当代主机游戏跟次世代主机游戏相比本来就没意义。

不过Moring表示,《看门狗》和GTA5 一样,将会以30FPS的帧数显示。

《看门狗》将于11月22日登陆Xbox 360,PS3,PC,Wii U和Xbox One,11月29日登陆PS4。

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